Senet

Det fornegyptiska brädspelet – du (vita koner) mot datorn (röda spolar)
0Dina ute
0Datorns ute
0Dina vinster
0Datorns vinster
–
Regler

Varje spelare har 5 pjäser som börjar omväxlande på ruta 1–10 (dina på udda rutor, datorns på jämna). Banan går i S-form: rad 1 vänster→höger (1–10), rad 2 höger→vänster (11–20), rad 3 vänster→höger (21–30). Du börjar.

Kastpinnar: 4 pinnar med en ljus och en mörk sida. Antal ljusa sidor = 1–4 steg, inga ljusa = 5 steg. Kast på 1, 4 och 5 ger ett extra kast.

Drag: Flytta en pjäs framåt exakt så många steg. Du får inte landa på egen pjäs. Landar du på en ensam motståndarpjäs byter ni plats. Två eller fler motståndarpjäser i rad är skyddade och kan inte anfallas. Tre i rad är en blockad som inte går att passera.

Specialrutor: 15 ☥ Pånyttfödelsens hus – hit återvänder pjäser från vattnet. 26 ✦ Skönhetens hus – alla pjäser måste landa exakt här innan de får gå vidare. 27 ≈ Vattnets hus – den som landar här skickas tillbaka till 15 (eller närmaste lediga ruta före). 28, 29 och 30 – härifrån krävs exakt kast för att gå ut (3, 2 resp. 1). Från 26 går man ut med 5. Pjäser på 26 och 28–30 är fredade.

Kan du inte flytta går turen över. Den som först får ut alla 5 pjäser vinner.

← Tillbaka