Susa nedför backen, väj för träd och stenar, hoppa och gör trick – och se upp för Snömonstret!
0 mSträcka
0 km/hFart
0:00.0Tid
0Poäng
Tangenter: ← → svänger, ↓ rakt ner (fart), ↑ bromsar, mellanslag hoppar, T trick, F turbo, P paus. Du kan också styra med musen – skidåkaren åker mot pekaren, klick = hopp.
På mobilen styr du genom att hålla fingret där du vill åka.
Topplista
Regler
Du åker nedför en oändlig backe. Väj för träd, stubbar och stenar – kör du på dem ramlar du och tappar tid. Puckelpistens pucklar kastar dig upp en bit och snödrivor bromsar dig.
Andra åkare, snowboardåkare och en lös hund rör sig i backen. Krockar du med dem ramlar ni båda.
Styrning: ← och → svänger stegvis, ↓ åker rakt nedför och ger fart, ↑ bromsar. Med mus eller finger åker skidåkaren mot den punkt du pekar på. Pekar du ovanför skidåkaren stannar den.
Hoppa (mellanslag) ger ett litet skutt över stenar och stubbar. Hopp-ramperna skickar iväg dig högt – då kan du flyga över träd också.
Trick (T) i luften ger poäng: 100 för första tricket och 50 extra för varje nytt trick i samma hopp. Poängen räknas när du landar – men landar du mitt i ett trick ramlar du och poängen går förlorad. Långa hopp från ramper ger också poäng.
Slalom: Åk mellan flaggorna i varje port fram till målet vid 2 000 m. Varje missad port ger 5 sekunders tillägg. Lägst tid vinner.
Fristil: Samla så mycket poäng som möjligt på hopp och trick fram till målet vid 2 000 m. Längs banan finns extra många ramper.
Fri åkning: Åk så långt du kan. Resultatet är sträckan.
Efter ungefär 2 000 m i Fri åkning – eller om du fortsätter åka efter målet – dyker Snömonstret upp och jagar dig. Tar det dig är spelet slut! Turbo (F) ger en kort fartökning så att du kan komma undan, men måste laddas om några sekunder mellan varje gång. Monstret blir snabbare ju längre jakten håller på.